
Observer la Crypt d’un adversaire
Charlotte, quand on tente de comprendre la dynamique des forces autour de la table, il faut analyser les informations connues. Cependant, nous connaissons notre deck, mais pas celui des autres Methuselahs. Or, dès que les premiers vampires adverses atteignent la controlled region, il est possible de les observer et d’en tirer de précieux indices. Les informations cruciales sont les disciplines maîtrisées par ceux-ci. Celles-ci ne nous informent pas des détails de la composition du deck, mais nous aideront à comprendre les forces et faiblesses de chacun des vampires.
Tu tenteras de répondre à plusieurs questions:
- « Est-ce que mon prédateur montre qu’il est capable de bleeder fort? Souvent? De jouer du Stealth? D’intercepter? »
- « Quelles sont les meilleures stratégies pour que je l’empêche de me faire du mal? »
- « Qu’est-ce que ma proie fera contre mes attaques? Devrais-je demander de l’aide à un Methuselah allié? »
Comment faire ?
D’abord, tu observes les disciplines communes aux vampires. Porte attention à celles qui sont à supérieur. Je vais t’aider pas-à-pas à raisonner avec l’exemple suivant:
Imaginons qu’un Methuselah mette d’abord en jeu Lisette Vizquel
.
D’abord, je reconnais que c’est une vampire du clan des Lasombra T. Leurs disciplines des clan sont Dominate d, Obtenebration $ et Potence p. Comme Lisette Vizquel
maîtrise Dominate d et Potence p à supérieur, ça me semble assez normal. En ce qui a trait à Protean j, ça me semble une discipline inutilisée pour l’instant… Protean j est plutôt inhabituel pour un Lasombra T. Je ne m’en soucie pas pour l’instant.
Exactement. À ce stade, ton analyse est très prudente. Dominate d et Potence p ressortent immédiatement parce qu’elles sont à supérieur et qu’elles correspondent aux disciplines qu’on associe naturellement aux Lasombra T. Aussi, je te ferai remarquer que seuls cinq vampires Lasombra possèdent Protean j comme discipline… Avec un seul vampire visible, Protean j peut très bien être une discipline accessoire. Elle peut être là pour une carte occasionnelle, pour une option de secours, ou simplement parce que le vampire a cette discipline imprimée sur sa carte.
Donc, à ce stade, on ne conclut pas : « Ce deck joue Protean. » On note seulement : « Protean est possible, mais rien ne prouve encore que c’est important. »
Un peu plus tard, le même Methuselah met en jeu Tabitha Fisk
.
Là, c’est plus intéressant. Elle aussi a Protean j. Ce n’est toujours qu’à inférieur, mais ce n’est plus seulement une discipline isolée sur un seul vampire.
Très bonne observation. Deux vampires qui partagent une discipline secondaire, ce n’est pas encore une preuve, mais ça devient une hypothèse. Surtout si cette discipline ne fait pas partie du noyau habituel qu’on s’attend à voir.
Les disciplines principales semblent toujours être Dominate d et Potence p. Ce sont probablement elles qui soutiennent le plan principal du deck. Mais Protean j revient une deuxième fois. Cela peut vouloir dire que le Methuselah a prévu quelques cartes qui demandent seulement Protean j à inférieur.
Donc je ne peux pas encore dire que c’est un deck Protean, mais je devrais commencer à me demander pourquoi cette discipline revient.
Exactement. Tu ne changes pas encore tout ton plan de match, mais tu ajoutes une petite note mentale :
« Attention, il pourrait y avoir un module Protean. »
Puis, le Methuselah met en jeu Soldat
.
Ah! Là, c’est différent. Soldat a aussi Protean J. Avec trois vampires qui partagent cette discipline, je ne peux plus vraiment dire que c’est un hasard.
Voilà. C’est exactement le moment où l’analyse change de niveau.
Avec Lisette seule, Protean j semblait accessoire. Avec Tabitha, Protean j devenait une hypothèse. Avec Soldat, surtout parce qu’il l’a à supérieur, Protean j commence à ressembler à une vraie intention de deck.
Cela ne veut pas forcément dire que Protean j est la discipline principale. Le cœur du deck peut encore très bien être construit autour de Dominate d et Potence p. Par contre, il devient raisonnable de croire que Protean j sert à quelque chose de précis. Il faudra donc s’en méfier à partir de maintenant.
Donc ma conclusion serait plutôt : « Ce n’est probablement pas un deck Protean, mais Protean fait probablement partie d’un combo ou d’un module secondaire. »
Exactement. Et c’est une conclusion beaucoup plus utile que de simplement nommer les disciplines les plus visibles.
La présence répétée de Protean j, surtout avec un vampire qui l’a à supérieur, peut révéler un combo moins évident. Le Methuselah pourrait vouloir utiliser Protean j pour surprendre en combat, ajouter une option défensive, améliorer ses déplacements en combat ou soutenir une interaction précise avec ses autres disciplines.
Je comprends mieux. Il ne faut pas seulement regarder les disciplines de clan. Il faut aussi remarquer les disciplines secondaires qui reviennent alors qu’on ne les attendait pas.
Exactement. Une discipline secondaire partagée par plusieurs vampires peut être plus révélatrice qu’une discipline spectaculaire isolée sur un seul vampire.
Mais bon… Cela dit, je ne connais pas toutes les disciplines, moi! Il y en a 29 au total! Comment suis-je censée me souvenir de toutes ces informations importantes?
Résumé rapide des disciplines les plus rencontrées
| Animalism i |
Combat animal, dégâts indirects, Intercept, pression défensive et parfois contrôle de table. |
| Auspex a |
Intercept, réactions défensives, redirection de bleed, lecture du jeu et contrôle des actions adverses. |
| Celerity c |
Vitesse en combat : additional strikes, Maneuvers, esquive et pression répétée. |
| Dominate d |
Gros bleeds, redirection de bleed, contrôle des minions et cartes très efficaces pour faire perdre du pool. |
| Fortitude f |
Prévention des dégâts, endurance, survie en combat, possibilité de rester actif ou d’agir plus souvent. |
| Obfuscate o |
Stealth. C’est l’une des disciplines les plus évidentes pour passer des actions sans être bloqué. |
| Potence p |
Combat brutal : grosses hand strikes, dégâts supplémentaires, armes de mêlée améliorées et pression physique. |
| Presence r |
Votes, bleed, manipulation sociale, Strike: Combat Ends et effets qui protègent ou renforcent les actions politiques. |
| Protean j |
Combat agressif ou défensif, dégâts aggravés, maneuvers, évitement du combat et parfois un peu de Stealth. |
| Blood Sorcery t |
Discipline plus technique : effets de combat, gestion du sang, dégâts particuliers, contrôle et outils spécialisés. |
Ces descriptions ne doivent pas être utilisées comme des certitudes absolues. Elles servent plutôt à formuler des hypothèses. Si plusieurs vampires d’une même crypt partagent les mêmes disciplines, surtout à supérieur, il y a de fortes chances que ces disciplines soient importantes dans la stratégie du Methuselah.
Résumé des clans les plus fréquents
Quand on observe la Crypt d’un adversaire, les clans et les disciplines donnent souvent les premiers indices sur la stratégie probable du deck. Attention toutefois : ce sont des tendances, pas des certitudes. Un vampire peut posséder une discipline sans que le deck l’utilise vraiment.
Pour t’aider, tu peux aussi regarder les clans. Avec le temps, mémoriser leurs disciplines de clan peut grandement t’aider une fois que tu auras appris ce que font les disciplines.
| Brujah G |
Celerity c
Potence p
Presence r |
Un clan très orienté vers le combat physique et la pression directe. Potence p permet de frapper fort, Celerity c permet de frapper vite ou plusieurs fois, et Presence r peut soutenir le bleed, les votes ou certains effets défensifs comme Strike: Combat Ends. |
| Gangrel L |
Animalism i
Fortitude f
Protean j |
Un clan résistant, souvent dangereux en combat. Fortitude f aide à prévenir les dégâts et à rester actif, Protean j donne des options de combat agressif ou défensif, et Animalism i peut ajouter du combat, de l’Intercept ou de la pression indirecte. |
| Malkavian u |
Auspex a
Dominate d
Obfuscate o |
Un clan très fort pour le stealth-bleed. Obfuscate o aide à passer les actions avec du Stealth, Dominate d permet de faire de gros bleeds ou de rediriger ceux des autres, et Auspex a donne de l’Intercept et des réactions défensives. |
| Nosferatu x |
Animalism i
Obfuscate o
Potence p |
Un clan qui peut combiner discrétion et violence. Obfuscate o permet de passer des actions avec du Stealth, tandis que Potence p et Animalism i rendent les combats très menaçants. |
| Toreador y |
Auspex a
Celerity c
Presence r |
Un clan polyvalent, souvent à l’aise en politique, en défense et dans les actions sociales. Presence r soutient les votes, les bleeds et les effets de Strike: Combat Ends; Auspex a permet de bloquer et de réagir; Celerity c ajoute des options de combat rapides. |
| Tremere v |
Auspex a
Dominate d
Blood Sorcery t |
Un clan de contrôle très technique. Auspex a sert à bloquer et à réagir, Dominate d donne du bleed et de la redirection, et Blood Sorcery t apporte des effets plus spécialisés : combat, gestion du sang, dégâts particuliers et outils de contrôle. |
| Ventrue z |
Dominate d
Fortitude f
Presence r |
Un clan robuste, politique et efficace pour faire perdre du pool. Dominate d donne de gros bleeds et de la redirection, Presence r soutient les votes et certains effets défensifs, tandis que Fortitude f permet de survivre, de prévenir les dégâts et parfois d’agir plus souvent. |