Clarification: quand un strike est-elle vraiment efficace?


Darius, j’ai vu passer une publication Facebook à propos de Strikes qui n’octroyaient pas leur Press ou je ne sais pas quoi… J’ai rien compris en fait. Ça avait l’air très compliqué! Et là, peu de temps après, une clarification sur le VEKN à propos des «effective Strike» a été publiée, mais je ne suis pas certaine de bien comprendre. C’est la raison pour laquelle je t’écris. Une Strike peut être inefficace pour une partie de son texte, mais pas pour une autre?

D’abord, clarifions ce que l’on entend par « effective Strike ». La nouvelle clarification dit qu’une Strike est considérée efficace seulement pour les effets qu’elle applique à l’opposing minion ou aux cartes placées sur lui.

Quand tu dis «modifier l’état de la cible», tu veux dire quoi exactement?

Je veux dire:

  • lui infliger des dégâts
  • lui ajouter ou lui retirer des bloods
  • le locker, l’unlocker
  • l’envoyer en torpeur
  • le brûler
  • changer son contrôleur
  • l’empêcher de choisir certains Strikes.

Tous ces effets visent directement l’opposing minion ou les cartes placées sur lui.

Donc si mon vampire joue une Strike qui fait des dégâts à Close range, mais que le combat est à long range, les dégâts ne s’appliquent pas et la Strike est considérée inefficace?

Oui. La règle de base reste la même : la plupart des strikes sont efficaces seulement à Close range, sauf si elles sont identifiés comme ranged (Ex.: Canine Horde à Animalism I), s’ils font des R Damage (Ex.: Flesh Bond à Animalism i), ou s’ils sont défensifs, comme Strike: Dodge (pas seulement la carte Dodge, l’effet dodge) ou Strike: Combat ends. Par contre, une carte comme Fast Hands ne serait pas efficace à Long range puisqu’il n’est pas explicité que son effet est efficace à Long range.

En d’autres termes, à Close range, la plupart des strikes fonctionnent normalement. À Long range, il faut que la Strike soit identifiée comme ranged, qu’elle fasse des R damage, ou qu’elle soit défensive, comme Strike: dodge ou Strike: combat ends.

C’est ça! Prenons une carte précise : Righteous Blade. Si le vampire utilise la Strike de cette arme à Long range, les dégâts ne s’appliquent pas, parce que la Strike de l’arme n’est pas du Ranged damage (R Damage).

Mais la carte peut quand même donner son Press?

Oui. C’est le point important de la clarification. Même si une Strike n’est pas efficace contre l’adversaire, celle-ci peut quand même fournir un Press, une Maneuver ou même prévenir des dégâts! Ces effets ne ciblent pas l’adversaire et ne modifient pas les cartes sur lui. C’est un avantage gagné par le vampire qui utilise la carte.

Donc avec Righteous Blade, à Long range, je ne fais pas les dégâts, mais je peux quand même obtenir le Press.

Exactement. Même logique avec Lam Into en Fortitude f ou Vicissitude v. Disons que tu utilises le Lam Into en Vicissitude v. La carte te donne la possibilité de faire une Hand strike ou une Melee weapon strike à +1 dégâts avec un Press optionnel. Advenant que l’opposing minion arrive à se reculer avec une Maneuver, la Strike n’affecterait pas l’opposing Minion à cause du Range, mais le Press serait quand même obtenu.

Je pense que je comprends. Il faut distinguer ce qui affecte l’adversaire de ce qui profite au vampire qui joue la carte.

C’est exactement ça. La question à poser est : «Est-ce que cet effet cible directement l’opposing minion?» Si oui, il faut que la Strike soit efficace. Si non, l’effet peut fonctionner quand même.

Et qu’est-ce qui arrive avec un dodge?

Strike: dodge est une Strike efficace à n’importe quel Range. Il protège le vampire, ainsi que toutes ses cartes non-retainers, contre les effets de la Strike adverse qui visent ce vampire ou les cartes sur lui.

Ses cartes non-retainers? Comme ses équipements?

Oui. Les équipements, mais aussi d’autres cartes qui peuvent être sur le vampire, comme certaines cartes de Discipline (Ex.: Dominate). La clarification donne l’exemple de Absorb The Mind. Le dodge protège contre les effets qui viseraient le vampire ou les cartes non-retainers placées sur lui.

Donc si une Strike devait brûler ou voler une carte attachée à mon vampire, un dodge pourrait protéger cette carte?

Oui, tant qu’il s’agit d’une carte non-retainer. Par contre, les Employ action 8 ne sont pas protégés par le dodge. C’est un détail important.

Et les effets comme «tu ne peux pas choisir tel type de Strike»? Est-ce que ça compte comme un effet sur la cible?

Oui. La clarification mentionne précisément les effets qui empêchent la cible de faire quelque chose, comme choisir une Strike, ou qui limitent ses choix de Strikes. Par exemple, Pounce est cité comme exemple d’un effet qui restreint les choix de strikes de l’adversaire.

Donc si cet effet dépend de la Strike et que la Strike n’est pas efficace contre l’adversaire, la restriction ne s’applique pas?

C’est ça. Une restriction imposée à l’adversaire est un effet sur la cible. Elle ne fonctionne donc que si la Strike est efficace contre cette cible. Dans le cas de Pounce, c’est donc la Hand strike à +2 dégâts qui doit être efficace pour que la restriction imposée à l’adversaire s’applique.

Et qu’en est-il des effets qui affectent mon propre vampire? Par exemple, si une carte a un effet négatif sur le vampire qui la joue?

Très bonne question. La clarification indique qu’une Strike qui n’est pas efficace contre l’adversaire peut quand même affecter le vampire qui l’utilise. L’exemple donné est Kraken’s Kiss. Si le vampire qui joue cette carte doit subir une conséquence indiquée par la carte, cette conséquence peut quand même s’appliquer, même si la Strike n’a pas affecté l’adversaire.

Ah! Donc l’inefficacité de la Strike ne protège pas automatiquement le vampire qui l’a joué contre les effets de sa propre carte.

Exactement. La règle parle de l’efficacité de la Strike contre la cible. Elle n’annule pas automatiquement tout le texte de la carte.

Et Nightstick, il entre comment dans cette histoire?

Nightstick est un autre exemple important. La clarification indique qu’il peut être utilisé pour prévenir des dégâts provenant d’une Hand Strike ou d’une Melee Strike. Ici, on ne parle pas de blesser l’adversaire, mais d’un effet défensif qui concerne le vampire qui utilise Nightstick.

Je vais essayer de résumer. Si l’effet doit changer quelque chose chez l’adversaire, il faut que la Strike soit efficace. Mais si l’effet donne quelque chose à mon vampire, comme un Press ou une Maneuver, cet effet peut fonctionner même si la Strike ne touche pas l’adversaire.

C’est un excellent résumé.

C’est beaucoup plus clair.

Et c’est pour ça que cette clarification est bienvenue.

À retenir

  • La plupart des strikes sont efficaces seulement à Close Range.
  • Une Strike non efficace ne peut pas appliquer ses effets sur l’adversaire ou sur les cartes non-retainers placées sur lui.
  • Les dégâts, la perte de sang, le verrouillage, l’envoi en torpeur, le changement de contrôleur ou la restriction des choix de Strikes sont des effets qui visent la cible.
  • Un Strike: dodge est efficace à tout Range et protège le vampire qui esquive ainsi que ses cartes non-retainers.
  • Une Strike non efficace peut quand même fournir un Press, une Maneuver ou prévenir des dégâts.

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